今週の誓約 7月分

すいません満身創痍で忘れてました🙄

1周目 水・雷

 

黒ねここで耐性デバフ入れて攻撃通りやすくします。黒ねここは冥3人以上で再行動するので変幻自在斬にします。ユッキーノが歌唱で刻唄グラスタ乗って、ZONE展開しない方がAFゲージ増えるので、煌斬陣は展開しません。

初手AFでSB残した状態で撃破します。2ターン目はAF中のユキノのSBで敵ヴィクトに変幻自在水、こっちに水耐性バリアが付いてる状態なので、まずSBで腕力知性デバフ入れてからゲージ溜めます。バリアとデバフで攻撃耐えられます。

そんで3ターン目にまたAFで撃破

 

 

2週目 剣・刀・斧

 

またヴィクトかよ‼️レギュレーション(月に同じキャラ使わない縛り)はどうなっとんねん‼️なんですけど、ESミュルス使ってみたかったので…🙄

ESミュルスは戦闘開始時にAFゲージ100%+星海陣を展開して、

星海陣はAFゲージが100%でないとAFが発動できない代わりに、全ての攻撃でゲージが伸び(このブログでよく言う15)ます。

そんでEX必殺技を使うとターン終了時にAFゲージを50 %(半分)回復します。SB時SBスキルを使うとEXレベルが5上がるのでそのターンのAF中はほぼ発動できます

でも初手AFでミュルスのEX必殺技出して次のターン開始時ゲージ50%になっても、星海陣を展開してたら次のターンAF使えないんじゃ?という問題に対しては、

  • 星海陣を別のZONEで上書きする(現時点、星海陣に対するZONE覚醒ができないため可能)
  • ZONEを破壊する

ことによって、AFが使用できます。結実ヴィクトはライフポイント消費時にZONEを破壊するので、こっちでZONEを展開し直さなくてもまたすぐAFを使用できます。というか破壊された分ゲージが回ります、斬弱点なので。(ダメージは伸びにくいですが…)

今回、ギリギリ火力が足りなくて、ルーナ武器+蒐魔装防具+速度バッジ+コンボ倍率盛り盛りグラスタでなんとかなりました。キャラの配置も重要で、イスカはデバフ5個付与で胡蝶の夢のデバフ率が100%になるので、デバフ役のミュルスの間に1人挟む必要があります。隣り合わせになるとデバフ付与追いつかないので…

(ミュルスのこのよく分かんないグラスタは速度盛ってます)

 

 

3週目 陰と打

2パターンやったけどやり方同じで1ターン目AFでバブデバフ整える。SBは残す→2ターン目SB(メリトパはSB不要)+非AFで21億10回出しながらゲージ回収、3ターン目AF(SB残す)でLP消費、4ターン目SBでバフデバフ入れて+非AFで21億10回出ながらゲージ回収、5ターン目AFで撃破です。

結実CHALLENGEデューイは、螺旋外伝ムルナブズ同様非AF時に21億ダメージを複数回出す必要があります。(ムルデューイくんは10回)はやく終わらせるなら攻撃回数が多いキャラ、連携の倍率が高いキャラを採用しちゃうのが楽でした。あと狙い撃つ錬成必須。

メリトは左右を火キャラにすると強くなるのでロゼッタと酒レンリ置いてます。ロゼッタにしたのはメリトの燃命百掌がメリとのHP1万あるはずなのに何故か2回発動しなくて、デューイくんをロゼッタの通常攻撃変化で火属性にしてリンクアビリティを発動させました。武器ガチャガチャしてエルピス+生命転換にしたら結局2回攻撃出来たのですが、原因は武器のリブラ・マアトで、バトル詳しいんちゅフォロワーさんいわく

50%ダメージにも与ダメ吸収が発生し、その吸収の後に、減少HPの判定が行われます。
リブラ・マアトは3%、生命転換は1%吸収でリブラ・マアトの方が回復量が高く、要求HPが少し増えてしまいます。

とのこと。へえ〜〜‼️‼️‼️勉強になりましたまじで…ということで10,300以上あればいいのかな…??

ロゼッタの異端審問でペインを付けて、ペインエンハンス錬成しました。

 

こっちは極轟打陣展開で戦います。一見水天神展開のデューイくんと相性悪そうなのですが、極ZONEは破壊するか同種絶ZONEにでないと上書きが出来ないので、デューイくんの水天陣は展開されずに敵と自身にそれそれ水デバフ100%と水バフ100%を付与できるので味方を邪魔しないで自分だけお強くなれます。最高ですね。ナノマシン覚醒状態じゃなくても21億出ます。

ハヴォックの拘束ワイヤーとデューイのヴェイパーキャノンで被ダメを抑えて、毒と睡眠は酒レンリのボブノブ使いました。赤套くんはアンフェルでただ殴ってたら強い。

こっちのペインは‪抉痛‬錬成でお祈りです。

それはそうと21億の出し方は、ざっくり

  • 心技一体(魔法攻撃は精神統一)
  • 弱点属性(デューイの場合水か打)
  • 搦手
  • 腕力バフ(100%欲しい)
  • 知性バフ(知性は属性ダメージが伸びるので100%欲しい)
  • 速度(火力には関係ないけどあった方がAFの回転率が早まり安定)
  • 属性バフ(高ければ高いほど良い)
  • 武器種バフ(高ければ高いほど良い)
  • 耐性デバフ(属性、武器種、物理、全属性それぞれが高ければ高いほど良い
  • (あったら嬉しい)連撃バフ
  • (あったら嬉しい)弱点ダメージUP、ルナティック心眼
  • (あったら嬉しい)ルナティック挺身(耐久精神を火力にする)捨身(HP消費してダメージUP+確定クリティカル)
  • (あったら嬉しい)エレメンタルブレイク
  • (あったら嬉しい)オーバークリティカル
  • (⬆️オバクリ使うなら)幸運バフ、クリティカルバフ
  • ⬆️の組み合わせで21億出るなら、連携(1回多く攻撃出来る)

みたいな感じですかねざっくり…最近のキャラは当たり前に腕力知性速度バフ100%あるのでここら辺はすぐ付与出来るかなて思います。実はASセンヤの蓄積も柔が速度100%で剛が腕力100%上がったりする。

 

4週目 水か杖

ねここは奇々or偶々、センヤは基本禍津破天斬のみ

  • 1T目 コウモリ2体撃破、AFでSBを貯める
    エニのワルプルギスで陰にして黒ねここで奇々、ミルディは歌唱、センヤは復仇(心技一体)→禍津
  • 2T目
    SBでコウモリ2体撃破(ミルディは極月光陣展開、エニは血の誓約を消費しなければなんでも)
    非AFでコウモリ2体撃破
  • 3T目
    非AFでコウモリ2体撃破
  • 4T目 このターン、血の誓約がない状態になっているはず
    ZONE破壊されるので、AFでワルプルギスを貼って血の誓約を全員に付け直しながらコウモリ2体撃破
    オーラでAF時の被ダメカットされてるけどセンヤ強いので足りま
    撃破してもなるべくSBゲージをためておきたいので殴り続ける
  • 5T目 非AFでコウモリ2体撃破
    センヤの心技一体が切れているので、エニのロードウェスペルで再付与、またミルディも歌い終わってるので再度歌唱
  • 6T目 このターン再度血の誓約がない状態になっているはず
    SBでコウモリ2体撃破(エニでワルプルギスを貼って血の誓約を付与した後ミルディで極月光陣上書き)
    ここでコウモリ14体撃破完了でエニを撃破できるようになるので、非AFで撃破