今週の誓約(11/18〜11/25)

属性統一できたのでたまにはレンリちゃん!

立ち回りメモです

 

 

敵レンリちゃん(シン・ディバイダー)は1Tで2属性以上の攻撃すると次ターンに回避が付与され攻撃が通りづらくなるので、センヤの風虎とステラスキルの千紅が実質封印されるんですけど、

風虎は全属性デバフとウェポンブレイクが付与できるのでそこそこ強いんですが、言ってしまえばそれはそうなのですが雲龍連打してたほうが強いしそもそもウェポンブレイク8つつけてもセンヤに回ってくる前にほぼ消費されてしまうので、風虎って結構わたしのなかで「柔の刀気付与手段」なイメージのほうがデカいんですけど、今回はゲージを溜める関係で3ターン目にAFする=2ターンあればクラマルによってフル蓄積できる、というクラマル先生大活躍なので使いませんでした。白転醒火と桜下の誓いと雲龍みっつだけで回します。スキル枠余ってるし斬弱点なのでサーペントエッジで毒エンハンスいれても良かったかも。

1.2Tでゲージ貯め、3TAFでストッパー、4Tゲージ貯め、5TAFでストッパー、6Tゲージ貯め、7TAFで撃破です。

4T目と6T目のゲージ貯めは、セティーのホールドアップを使いました。このスキル非SB時だと、展開してるZONEが突だと4攻撃分、火だと3攻撃分溜まるのでさいきん非SB時に使うのが正しい使い方なのでは…???て思ってます。

前ターンのAF中にステラゲージを貯めておいて、SBでリナリアが斬突ZONEを展開、レンリはバフリバーサル、セティーはカウントが溜まってなかったらプロビデ、センヤは白転醒火で白宵纏状態にしました(6T目は桜下)

ZONE展開時はZONEに合わせた属性攻撃を7回以上すればAFゲージが溜まるので、SB後にリナリアで吹き飛ばしバリア貼っても、セティー4回、レンリ1回、センヤ1回、クラマル1回で斬突計7回攻撃になってゲージちょうど溜まるんですよね。なので1Tでらくらくゲージ貯めムーブができます。

 

敵レンリちゃんHPそんなにないのでモケのチャージスキル入れなくても火力全然足りました。レンリちゃんもセンヤと同じくらい自己バフ持ちなのでダブルアタッカーだったんだよね…

もし火力足りなかったら、3ターン目以降のバディをクラマルからモケにして、バディゲージ貯めつつAF直前にチャージスキル使うのがよきです。

ダメージの受けの部分は、リナリアちゃんのクリティカルガード、レンリちゃんのバフリバーサル(敵の腕力バフがデバフになる)、セティーのデバフがあるのでぜんせん気にしなくて良いです。気にしなくて良すぎてトトシアターの腕力マシHP半分使っても全然死にません。よかった〜